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+←データベース画像(※ネタバレ注意) 巨大な人型のアラガミ。 背後に控える巨大な男神と、中央に君臨する女神の一対で一体のアラガミである。 基本的に攻撃中以外はダメージを与え難い厄介な相手だが、先に男神を倒すことで活路を見いだすことができる。 名前はヒンドゥー神話の男女合一神「アルダーナリシュヴァラ」が由来か。 「シックザール支部長(あるいは彼の神機とも言える存在である)」|(※ネタバレ注意) 発生起源 画像を参照 弱点 ◆属性 女神:【火】【氷】【雷】【神】 男神:【火】【氷】【雷】【神】 ◆部位 女神:天輪(全ての攻撃) 男神:非活性時は銃、活性時は剣 ※男神が健在の場合、両者共に耐性が大幅に上昇する。 ただし、攻撃行動中やホールド中は耐性が低下する。 ◇耐性上昇 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 天輪 破壊前 30(90) 50(90) 70 70 70 60 60 60 60 破壊後 25(90) 45(90) 10 10 10 25 25 25 25 髪 破壊前 60(90) 90 95 95 85 60 60 60 60 破壊後 25(90) 90 95 95 50 40 40 40 40 頭部 90 60(90) 90 35 20 50 50 50 50 胴体 90 60(90) 50 90 70 60 60 60 60 腕部装甲 80(90) 80(90) 80 90 90 60 60 60 60 脚部装甲 破壊前 50(90) 90 65 90 90 60 60 60 60 破壊後 30(90) 90 40 90 90 45 45 45 45 男神 90 90 90 90 90 90 90 90 90 ◇耐性通常 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 天輪 破壊前 25(90) 45(90) 10(60) 10 10(15) 25 25 25 25 破壊後 25(90) 45(90) 10 10 10 25 25 25 25 髪 破壊前 25(90) 90 95 95 50 40 40 40 40 破壊後 25(90) 90 95 95 50 40 40 40 40 頭部 80(90) 30(90) 70 20 5 35 35 35 35 胴体 90 30(90) 25 55 35 35 35 35 35 腕部装甲 70(90) 70(90) 70 80 80 40 40 40 40 脚部装甲 破壊前 30(90) 90 40 90 90 45 45 45 45 破壊後 30(90) 90 40 90 90 45 45 45 45 男神 20(90) 25(90) 80(30) 80(30) 80(30) 30 30 30 30 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 高い 短い ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 ※男神には状態異常は効かないが、女神が状態異常になるとその影響を受ける。 探知タイプ 聴覚はさほど高くはないが、視界はかなり広い。 捕喰 ◆アラガミバレット ◇女神 名称 入手率 属性 説明 スプレッドノヴァ -% 破砕・神 光の拡散弾 ピラーオブノヴァ -% 破砕・神 着弾地点に光球を残し、時間差で光の柱を発生させる トーレントノヴァ -% 貫通・神 正面に光球を設置し、光球からレーザーを放つ ◇男神 名称 入手率 属性 説明 スプレッドフレア -% 破砕・神 光球の拡散弾 トリプルフレア -% 破砕・神 誘導性能がある光球を三連射。 トーレントフレア -% 貫通・神 正面に光球を設置し、光球からレーザーを放つ ◆素材 ◇女神 難易度 難易度 難易度 難易度素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【10】 素材名 【ch】 日天鎧 40.0% 日天神鎧 38.1% 日天神鎧 35.0% 日天神鎧 32.3% 日天鋼 20.0% 日天鋼 19.0% 日天比礼 29.0% 日天比礼 29.3% 日天刀髪 20.0% 日天刀髪 14.3% 日天神鋼 15.0% 日天神鋼 15.2% 日天比礼 20.0% 日天比礼 14.3% エリクサー 10.0% エリクサー 10.1% エリクサー 9.5% 日天晶 8.0% 日天晶 8.1% 日天晶 4.8% 日天神酒 3.0% 日天神酒 5.1% ◇男神 難易度 難易度 難易度 難易度素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【10】 素材名 【ch】 月天鋼 60.0% 月天神鎧 38.8% 月天鋼 38.1% 月天鋼 37.4% 月天鎧 30.0% 月天鋼 34.0% 月天神鎧 36.2% 月天神鎧 35.5% 日天刀髪 10.0% 日天刀髪 11.7% 日天刀髪 11.4% 日天刀髪 11.2% 哲学者の石 9.7% 賢者の石 9.5% 賢者の石 9.3% 月天晶 5.8% 月天晶 4.8% 月天晶 6.5% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度 難易度 難易度 難易度 素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【10】 素材名 【ch】 男神 月天鎧月天鋼哲学者の石月天晶 46.6%45.6%4.9%2.9% 月天鎧月天鋼哲学者の石月天晶 43.4%40.4%10.1%6.1% 月天鋼月天神鎧賢者の石月天晶 39.8%39.8%11.5%8.8% 月天鋼月天神鎧賢者の石月天晶 39.8%39.8%11.5%8.8% 天輪 日天鋼日天輪片 50.0%50.0% 日天鋼日天輪片日天輪 52.6%34.7%12.6% 日天神鋼日天輪 50.0%50.0% 日天神鋼日天輪 50.0%50.0% 髪 日天比礼日天刀髪 80.0%20.0% 日天刀髪日天切刀高純度金 70.0%20.0%10.0% 日天切刀日天刀髪 70.0%30.0% 日天切刀日天刀髪 70.0%30.0% 脚部装甲 日天鋼 100.0% 日天神鎧日天鋼日天晶 50.0%44.0%6.0% 日天神鎧日天神酒 92.0%8.0% 日天神鎧日天神酒 87.0%13.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 男神 攻撃動作中やダウン中は銃と属性防御力が大きく低下する。女神よりも先に撃破することによって部位破壊報酬確定。女神のみを執拗に狙わなければ基本的に条件は達成できる。スキル「駆除部隊」の効果対象なので、あると楽に撃破可能 天輪 全ての攻撃が有効(特に銃による攻撃が有効) 髪 破砕(銃)や貫通(剣)、属性攻撃が有効。髪を狙って攻撃していればやがて壊れる 脚部装甲 破砕(銃)や切断、属性攻撃が有効。位置が低いので剣による攻撃でも破壊しやすい 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 6 希望 エイジス 8 偽の太陽 エイジス 10 不知火 エイジス Ch ルナ・アンバサダー エイジス 行動パターン 男神&女神 内容 詳細・前後の行動 対処法 スーパーノヴァ 女神が上昇しつつ「圧倒的な力」と言うと、光柱が女神を包んで画面が揺れるまた、最初の柱を中心とした一定範囲内に光の柱がランダムに発生発生時間は長いので不意打ちに注意 離れる オラクルバニッシュ 「圧倒的な力」と言い、光の柱が女神を包んで画面が輝く女神を包む光柱に触れるとダメージ画面上に白い光が出ている間は、バレット・回復球&柱・トラップ等すべてが消滅する 離れる 収束ノヴァ砲 「圧倒的な力」と言い、女神が頭上に掲げた天輪から巨大な薙ぎ払いレーザーを放つ前方広範囲を薙ぎ払うが、背後に回るか接近すれば当たらない 接近するかガード ほふく体当たり+光弾 女神が地面を這って左右に蛇行しながら突進してくる男神は上昇し、空から光弾をターゲットに3発射出男神の攻撃が曲者で、初弾をくらった後すぐ受身を取ると3発目にあたる1発目を喰らってしまった場合、受け身をとらなければその後の攻撃はやり過ごせる距離が近いと回避が困難なので、ガードか後ろにまわろう ダッシュ、後ろに回る ダブル体当たり 女神が地面を這って直線的に突進してくる。若干の軌道修正あり男神は若干遅れて女神を追いかけるように突進する ダッシュ、後ろに回る ほふく斬撃(その場) 女神がその場で四つん這いになり、体を揺らして四方に斬撃を飛ばしてくる斬撃は十字の四方向に1回、×の四方向に1回の計2回本体にも攻撃判定あり。男神は上昇し、空から光弾をターゲットに3発射出男神の真横より後ろにいれば光弾は当たらない ジャンプ(斬撃のみ)、ガード安全な位置に立つ ほふく斬撃(前進) 女神が少し前方へ跳んでから四つん這いになり斬撃を飛ばしてくる斬撃は十字の四方向に1回、×の四方向に1回の計2回本体にも攻撃判定あり。男神は上昇し、空から光弾をターゲットに3発射出 ジャンプ(斬撃のみ)、ガード安全な位置に立つ スプレッド+光柱 女神が前方に9発の光弾を2回放ち、男神が女神の周囲に光柱を作る一回目は斜め下、二回目は正面に放たれる 角度によるがステップ 突き刺し+光柱 女神が前方に突きを繰り出し、男神がそれを囲うように光柱を作る出が早いので正面に立たないこと 前に立たない 女神投げ 男神が女神を掴んで投げ、追うように男神が突進。軌道変更はしない 軸をずらす 光弾+光線 女神が男神の腕の上に乗り光弾を5発放つ男神は正面に胸のコアからレーザーを射出 サイド、後ろに回る ダブル光弾 女神が上昇し上空から光弾を4発放つ男神は同時に巨大な光球を4発放つ サイド、後ろに回る 殴打+大衝撃波 女神が前方を腕で2回薙ぎ払い、男神が地面を叩きつけ衝撃波を起こす 離れる 女神のみ 内容 詳細・前後の行動 対処法 スーパーノヴァ 上昇しつつ「圧倒的な力」と言い、光の柱が女神を包み画面が揺れる男神がいないと光柱は女神を包むもの一つになるよって範囲外からタメ捕喰が可能。サリエルよりも距離には余裕があるしかし時間的にはギリギリなので、完全に降りきる前に捕喰する必要がある 離れる、ガード ほふく体当たり(直進) 地面を這ってターゲットに向かって直線的に突進する 敵の進路から離脱ガード ほふく体当たり(蛇行) 地面を這ってターゲットに向かって左右に蛇行しながら突進する 敵の進路から離脱ガード ピラーオブノヴァ 前方に突進し、通った跡に光球を設置する一定時間経つか、光球に触れるとそこに光柱が立つ ガード、球から離れる ほふく斬撃(その場) その場で四つん這いになり体を揺らして四方に斬撃を飛ばしてくる斬撃は十字の四方向に1回、×の四方向に1回の計2回本体にも攻撃判定あり ジャンプ(斬撃のみ)ガード ほふく斬撃(跳躍) 女神が少し前方へ跳んでから四つん這いになり斬撃を飛ばしてくる斬撃は十字の四方向に1回、×の四方向に1回の計2回本体にも攻撃判定あり ジャンプ(斬撃のみ)ガード 殴打 前方を腕で2回薙ぎ払う。出は早め 左右へステップ 突き刺し 前方にリーチ長めの突きを繰り出す。出は早く、見てからの回避は厳しい 前に立たない 乱舞 怯み動作でフェイントをかけ、腕をキャラ3体分ほど伸ばして周囲広範囲を攻撃する終了後にある程度の隙がある。判定は複数回発生するので、ガードは厳しい終わりの隙はコンボ捕喰ならばショートでもギリギリ入る 離れる 射撃 天輪を前面に移動させ、そこから4発光弾を放つ。後ろに回ればチャンス 後ろに回る 高空射撃 高く上昇し、上空からターゲットに4発光弾を放つ。弾速が速い一発撃つたびに少し後退する ガード、ステップ スプレッドノヴァ 前方に9発の弾を2回放つ。一回目は斜め下、二回目は正面に放たれる 角度によるがステップ トーレントノヴァ 天輪を頭上に掲げ、そこから極太レーザーで前方160°ほどを薙ぎ払う。範囲、ダメージともに大きい。女神の側面に居ても当たるので注意 接近するかガード 活性化 天輪が光る。 男神の銃耐性が増加、剣耐性が低下する。 攻略 男神&女神で一体のアラガミ。本体は女神の方で、女神が倒れると男神も同時に倒れる。 男神が健在だと、全耐性が大幅に上昇し、大きなダメージを与えられない。 唯一、女神の天輪のみは効率的にダメージを与えられる。 また、攻撃行動中は耐性が低下し、全攻撃が有効になる。 男神を先に倒すと女神の耐性が下がり、攻撃中以外でも普通にダメージを与えられるようになる。 男神は全体が一つの部位であり弱点はない。羽の付け根がやや斬りやすい。待機中はほとんどの攻撃が通用しない。 女神は頭の上の天輪が弱点。待機中は剣への耐性が高いが、銃での攻撃は比較的通りやすい。 戦法としては隙の大きい攻撃中(スーパーノヴァ、光弾+光線など)に銃で男神を撃ち、OPがなくなったら近接攻撃で補給するのがベター。 男神は羽に貫通系、女神は天輪を狙うとよい。 ただし、活性化すると攻撃中でも銃に強くなる。 相手の使う攻撃の多くは男神の背後に回り込む事でやりすごせ、残りの攻撃も見てからの対処が可能。 相手の後ろに回り込むように動きつつ、隙をみて反撃する事が基本となる。 男神はホールド中もダメージが通るようになるので、ホールドトラップを使えば、攻撃中と同じようにダメージを与えられる。 (ただしシングルプレイの場合、2回目以降は罠だけでホールドさせることは不可能) 男神の怯みモーションやダウンは女神と連動している。 よって女神が怯むと男神も怯むため、一瞬ではあるが攻撃が通るようになる。 スタングレネードの効果時間が長いため、スタングレネードを使えばぐっと楽になる。 無印では男神をフィールド端で倒すと位置によっては男神がフィールド外に出てしまうケースがあったが、 バーストではその点が修正されており、捕喰できなくなるようなことにはならない。 脚部装甲または胴体(?)にダメージ蓄積でダウンする。 ショート 素早い攻撃でOPを貯め、さっさと離れて銃で撃つ。 空中ジャンプもあれば、隙を見て天輪を斬りやすい。 ホールドなしでも基本的に上記攻略と動きは変わらないので蝶のように舞いハチのように刺していこう。 しっかりガードしていけば剣のみでも狩れるので他のアラガミに対して攻撃間隔の長いアルダノーヴァの動きはしっかり覚えよう。 余り銃形態を意識しすぎると「トーレントノヴァ」などの遠距離攻撃をもらう恐れもあるので、剣と銃は9:1くらいを意識しよう。 ロング ロングブレードでも銃で男神を撃破→ジャンプ□で女神の天輪攻撃、という流れで問題ない。 銃に切り替えるのが面倒という人は、弾属性のIEを(攻撃動作中の)男神に連射してみよう。 上手く男神の方に角度を調節するのが少々難しいが、当たればバシバシ赤エフェクトが出る。 ロングブレードに限った話ではないが、駆除部隊が男神に有効なので、付ければさらに効率UP。 バスター ホールドがついたハンマー系を使えば比較的早く男神を処理しやすい。 ただし、バスター自身はジャンプ攻撃の軌道や攻撃発生のタイミング上、女神相手には少し相性が悪い。 男神撃破までは他の武器とほぼ同じ。 意図しなくても男神・女神両方同時に□攻撃が当てやすいため思った以上にOPの回復は容易。 アドバンスドガードがあるため、タイミングを間違えた時や少し欲張った時に被ダメージを抑えやすい。 男神は活性化時の攻撃行動やダウン中、銃攻撃への耐性が若干上がり剣攻撃に弱くなる。 (活性化前:緑が活性化後:赤、銃はクリティカル(白)から緑へ) 「スーパーノヴァ」や「ほふく斬撃」の安全地帯などでチャージクラッシュを狙うのもいいかもしれない。 また女神が移動した場合男神が追いつくまでは何もしないため、「距離をとる→チャージクラッシュ→離脱」も有効 女神だけため、になったら基本は足や髪狙いで□攻撃を振り回す。 「スーパーノヴァ」を出したらチャージクラッシュを狙い、「乱舞」後やダウン中に天輪を叩こう。 上手く狙えるのならジャンプ攻撃を天輪に当てるのもありか。 獣剣を使った簡単な攻略法(※簡単すぎるので、自己責任で) 用意する物 刀身:獣剣(ホールド付きの刀身) 制御ユニット:エアリアル スキル:空中ジャンプ(必須) 剣の達人、スタミナ、バースト時間↑(推奨) 同行NPCにアリサ(自分で捕喰するのは最初の一回だけなので) 回復弾を撃てるNPCを複数連れて行くと楽 ミッションスタートと同時にダッシュで女神の着地点に行き、捕喰したらひたすらジャンプして天輪を攻撃するだけ。 2段ジャンプしてから空中で□×3(△攻撃は着地位置がずれるので、安定させるなら不要。使うなら回避や移動として)が安定する。 ホールドやダウンして天輪の高さが低いときはジャンプ□×3→2段ジャンプして□×3。 ホールドが発生すればアリサが捕喰してリンクバーストさせてくれるのでガンガン空中攻撃できる。 アルダノーヴァ、同堕天なら1~2分、ツクヨミでも3分程度で終わる。 天輪以外の結合崩壊報酬は手に入らないが、結合崩壊しなくても数をこなせば素材は揃うため問題ない。 NPCにホールド武器のアバターを連れて行けばさらにホールドになりやすく、すぐに終わる。 メモ NPCはリンドウ(復帰)、サクヤ、アリサが安定。まず男神を倒す。倒したら、女神に攻撃。天輪を破壊するなら、ジャンプ+□(ショートなら3、ロングなら2、バスターなら1回□を押す。二段階ジャンプができるならこれを二回繰り返す)髪、脚部を破壊するなら隙を見て△、□攻撃をする(スーパーノヴァはわざと一回ガードする。ガードした後はダメージを食らわなくなる。サリエルなども同様) - 2013-09-05 12 25 20 ネタバレ部分のテキストが灰色で見えるんですが仕様でしょうか…iPhoneのSafariからなんですが - 2013-09-08 18 25 16 PCだと灰色背景なんですね - 2013-09-09 16 06 40 iPhoneのSafariでは白背景だったので灰色テキストに?ってなっていました、仕様と知らずすみません - 2013-09-09 16 08 15 日天神鋼の確立間違ってないか? 捕喰で出たことないし、天輪からも一回しか出たことないんだが - 2013-09-09 01 39 17 そりゃ - 2013-09-09 07 28 30 客部装甲の破壊報酬だから天輪で出るわけないわな。捕食では出るからチャレンジのアルダならアペンド追加報酬でも出る - 2013-09-09 07 30 40 天輪のみ破壊で破壊報酬に出たからそれは違うと思うんだが。捕喰でさっき初めて出たが、やっぱ確率がおかしい気がする - 2013-09-10 01 41 27 乱数が悪いだけだろう、普通に出る。一度電源切れば? - 2013-09-12 19 14 00 GE2も出るしすげー今更な感じだけど、トリハピ付けることが条件で脚部にJGPを撃ち込んでダウンループ(アルダはダウン中に再ダウンするから楽。ダウン中は胸の辺りを狙う)という有名なハメ技があるという報告。ダウン中は耐性が下がるから全部位破壊も容易なり。ブラストの性能によっては獣剣で天輪斬るよりあっさり終ってしまう。 - 2013-09-14 20 46 41 小山力也ボイスのおっぱいって印象がががが - 2013-12-01 17 30 20 ハイド - 2014-03-17 22 31 29 堕鳥面 - 2014-10-03 16 11 13 一応神名なのか。俺カナダの歌手aldo novaだと思ってたよ - 2016-05-10 21 16 19 50%の確立なのに日天輪片が出ねぇ・・・どうなってんの? - 2017-05-27 20 18 07 一応一周したから↑の獣剣 - 2017-11-07 08 56 14 (間違って書き込んでしまった)とりあえず獣剣方使ってみたら引くくらいあっさり終わってしまった・・・ - 2017-11-07 08 57 49 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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Ctrl+Fで検索推奨。並びはゲーム内準拠。 サリエル系素材一覧 ウロヴォロス系素材一覧 アルダノーヴァ系素材一覧 ダウンロードミッション(DLM)のみ コメント 素材:回収・合成素材、アラガミ汎用素材※オウガテイル系、コクーンメイデン系、ザイゴート系はこちら。 ※潤滑油、縮光体、力身丹、力神丹、軽身丹、軽神丹、硬身丹、硬神丹、起発体、起爆体、封神指定解除各種はアラガミ汎用素材に含まれる。 荒神固有素材:コンゴウ系、グボロ・グボロ系、シユウ系、ヴァジュラ系、ボルグ・カムラン系、クアドリガ系はこちら。 一部のアイテムのよろず屋販売・合成は、ストーリー進行によって解禁する。 詳細はアナグラ・合成の各ページを参照。 入手方法欄のアラガミ名の後ろに、何も書いていない場合は「捕喰」によってのみ入手可能。 「+破壊」は、捕喰と部位破壊報酬によって入手可能なもの。 「破壊」としか書かれていないものは、部位破壊報酬でのみ入手可能なもの。 サリエル系素材一覧 [部分編集] 上へ ※サリエル系から得られる縮光体は素材のページに記載。 名前 売却値 主な入手方法 入手可能な難易度 サリエル系素材 女神鋼 500 報酬:「スイート・ホーム」サリエル(+破壊)サリエル堕天(+破壊) 難易度4~ 女神冠片 1200 サリエル(破壊) 難易度4~ 女神鎧 500 報酬:「単体討伐 孤独な魔眼」サリエル(+破壊)サリエル堕天(+破壊) 難易度4~ 女神羽 500 報酬「スイート・ホーム」「サラセニア」、「コレクター」「デッド・プルーフ」、「単体討伐 孤独な魔眼」「単体討伐 荒野の毒蝶」サリエル(+破壊)サリエル堕天 難易度4~ 女神羽衣 500 サリエル(+破壊報酬) 難易度4~ 女神ゴム殻 800 サリエル(破壊)サリエル堕天(+破壊) 難易度4~ 女神毒粉 2400 サリエル(+破壊)サリエル堕天(+破壊) 難易度4~ 女神冠 2400 サリエル(破壊) 難易度8~ 女神華羽衣 880 報酬:「悪徳の終わり」サリエル 難易度8~ 女神血石 4200 サリエル(+破壊) 難易度4~ 女神上ゴム殻 1400 サリエル(破壊)サリエル堕天(破壊) 難易度8~ 女神激毒粉 4200 サリエル(+破壊)サリエル堕天(+破壊) 難易度8~ 魔女冠片 1200 サリエル堕天(破壊) 難易度5~ 魔女羽衣 500 報酬:「サラセニア」、「単体討伐 荒野の毒蝶」サリエル堕天(+破壊) 難易度5~ 魔女血石 2400 サリエル堕天(+破壊) 難易度5~ 魔女翼 880 報酬:「ダブル・デート」サリエル堕天 難易度7~ 魔女冠 2400 サリエル堕天(破壊) 難易度7~ 魔女華羽衣 880 サリエル堕天(+破壊) 難易度7~ 魔女眼石 5400 サリエル堕天(破壊) 難易度7~ 魔神鋼 880 アイテール(+破壊) 難易度7~ 魔神羽 560 報酬:「第5元素」、「ツナミ」、「王の密会」「鬼姫」アイテール(+破壊) 難易度7~ 魔神羽衣 560 報酬:「第5元素」、「ツナミ」アイテール(+破壊) 難易度7~ 魔神毒粉 4200 アイテール(+破壊) 難易度7~ 魔神血石 4200 アイテール(+破壊) 難易度7~ 魔神冠 1800 アイテール(破壊) 難易度7~ 魔神翼 1130 アイテール(破壊) 難易度9~ 魔神眼石 5400 アイテール(破壊) 難易度7~ 魔神眼晶 5400 アイテール(破壊) 難易度9~ ウロヴォロス系素材一覧 [部分編集] 上へ 名前 売却値 主な入手方法 入手可能な難易度 ウロヴォロス系素材 混沌角 1000 ウロヴォロス(+破壊) 難易度5~ 混沌爪 630 報酬:「竜神の吐息」ウロヴォロス(+破壊) 難易度5~ 混沌砲 1000 ウロヴォロスウロヴォロス堕天 難易度5~ 混沌鎧 630 報酬:「原初の螺旋」ウロヴォロス 難易度5~ 混沌苔 630 報酬:「原初の螺旋」、「竜神の吐息」ウロヴォロス(+破壊) 難易度5~ 混沌闇石 3000 ウロヴォロス(+破壊) 難易度5~ 混沌眼石 3000 ウロヴォロス(破壊) 難易度5~ 混沌大骨 560 報酬:「混沌の渦」、「闇の光芒」ウロヴォロスウロヴォロス堕天 難易度5~ 混沌雷角 1400 ウロヴォロス(破壊)ウロヴォロス堕天(破壊) 難易度7~ 混沌雷爪 880 ウロヴォロス(破壊) 難易度7~ 混沌雷砲 1400 ウロヴォロス(捕喰) 難易度7~ 混沌鋼鎧 880 報酬:「混沌の渦」ウロヴォロス 難易度7~ 混沌神苔 880 ウロヴォロス(破壊)ウロヴォロス堕天(破壊) 難易度7~ 混沌神糸 630 ウロヴォロス(破壊)ウロヴォロス堕天(+破壊) 難易度5~ 混沌闇晶 4200 ウロヴォロス(+破壊) 難易度7~ 混沌眼晶 4200 ウロヴォロス(破壊) 難易度7~ 混沌神毒 4200 ウロヴォロス(破壊)ウロヴォロス堕天(破壊) 難易度5~ 堕天神鎧 880 報酬:「闇の光芒」、「鵺」、「神話の復権」ウロヴォロス堕天(+破壊) 難易度7~ 堕天光石 4200 ウロヴォロス堕天(+破壊) 難易度7~ 堕天神砲 1130 ウロヴォロス堕天 難易度9~ 堕天神角 1130 ウロヴォロス堕天(破壊) 難易度9~ 堕天神鋼 1130 報酬:「鵺」、「神話の復権」ウロヴォロス堕天 難易度9~ 堕天神苔 1130 ウロヴォロス堕天(破壊) 難易度9~ 堕天眼晶 5400 ウロヴォロス堕天(破壊) 難易度9~ 堕天光晶 5400 ウロヴォロス堕天(破壊) 難易度9~ アルダノーヴァ系素材一覧 [部分編集] 上へ 名前 売却値 主な入手方法 入手可能な難易度 アルダノーヴァ系素材 日天輪片 750 アルダノーヴァ 女神(破壊) 難易度6~ 日天鋼 1200 アルダノーヴァ 女神(+破壊) 難易度6~ 月天鋼 480 報酬:「希望」、「不知火」アルダノーヴァ 男神(+破壊) 難易度6~ 日天比礼 1200 アルダノーヴァ 女神(破壊) 難易度6~ 日天輪 1400 アルダノーヴァ 女神(+破壊) 難易度7~ 日天神鋼 1400 アルダノーヴァ 女神(+破壊) 難易度10 日天鎧 560 アルダノーヴァ 女神 難易度6~ 日天刀髪 1400 アルダノーヴァ 女神(+破壊)アルダノーヴァ 男神 難易度6~ 日天晶 4200 アルダノーヴァ 女神(+破壊)アルダノーヴァ堕天 女神 難易度7~ 日天神鎧 1130 報酬:「偽の太陽」アルダノーヴァ 女神(+破壊) 難易度7~ 日天切刀 720 アルダノーヴァ 女神(破壊) 難易度7~ 陰陽刀髪 1130 アルダノーヴァ堕天 女神(+破壊)アルダノーヴァ堕天 男神 難易度9~ 日天神酒 5400 アルダノーヴァ 女神(+破壊) 難易度10 月天鎧 560 報酬:「希望」、「不知火」アルダノーヴァ 男神(+破壊) 難易度6~ 月天晶 4200 アルダノーヴァ 男神(+破壊) 難易度6~ 月天神鎧 720 報酬:「偽の太陽」アルダノーヴァ 男神(+破壊) 難易度8~ 陰陽輪 1800 アルダノーヴァ堕天 女神(破壊) 難易度9~ 陰陽切刀 1130 アルダノーヴァ堕天 女神(破壊) 難易度9~ 陰陽神鋼 1130 アルダノーヴァ堕天 女神(+破壊) 難易度9~ 陰陽神鎧 1130 アルダノーヴァ堕天 女神(+破壊) 難易度9~ 陰陽比礼 720 報酬:「イザヴェルへの道」アルダノーヴァ堕天 女神 難易度9~ 陰陽神酒 5400 アルダノーヴァ堕天 女神(+破壊) 難易度9~ 計斗鎧 720 報酬:「神の影」、「イザヴェルへの道」アルダノーヴァ堕天 男神(+破壊) 難易度9~ 計斗神晶 5400 アルダノーヴァ堕天 男神(+破壊) 難易度9~ 計斗神鎧 1130 報酬:「神の影」アルダノーヴァ堕天 男神(+破壊) 難易度9~ 計斗晶 5400 アルダノーヴァ堕天 男神(+破壊) 難易度9~ ダウンロードミッション(DLM)のみ [部分編集] 上へ 名前 売却値 主な入手方法 入手可能な難易度 砕かれし神機 100 報酬:体験版「特別ミッション4」、「神ヲ蝕ムモノ」スサノオ(破壊)、アマテラス、ツクヨミ(破壊) 体験版:1DLM:6,8,10 スサノオ素材 神蝕皇ノ黒貴鎧 80 スサノオ(+破壊) 難易度6 神蝕皇ノ州砂 200 報酬:「神ヲ蝕ムモノ」スサノオ(+破壊) 難易度6 神蝕皇ノ黒貴針 200 スサノオ(+破壊) 難易度6 神蝕皇ノ黒貴盾 80 スサノオ(+破壊) 難易度6 神蝕皇ノ黒鉄 80 スサノオ(+破壊) 難易度6 神蝕皇ノ荒魂 500 スサノオ(+破壊) 難易度6 アマテラス素材 神蝕妃ノ黒貴輪 500 アマテラス 難易度8 神蝕妃ノ黒鉄 200 アマテラス 難易度8 神蝕妃ノ黒貴鎧 350 アマテラス 難易度8 神蝕妃ノ黒貴刃 500 アマテラス 難易度8 神蝕妃ノ荒魂 600 アマテラス 難易度8 神蝕妃ノ黄泉石 1500 アマテラス 難易度8 ツクヨミ素材 神蝕翁ノ黒天鎧 200 報酬:「全テヲ蝕ムモノ」ツクヨミ(+破壊) 難易度10 神蝕翁ノ光角 350 ツクヨミ 難易度10 神蝕翁ノ黒天鎖 300 ツクヨミ(+破壊) 難易度10 神蝕翁ノ黒天翼 500 ツクヨミ(+破壊) 難易度10 神蝕翁ノ荒魂 1500 ツクヨミ(+破壊) 難易度10 神蝕翁ノ黒照眼 1500 ツクヨミ 難易度10 ヘラ素材 地蝕神ノ黒艶腱 350 ヘラ(+破壊) 難易度7 地蝕神ノ黒艶鎧 350 報酬:「ファミ通 黒炎の女神」ヘラ(+破壊) 難易度7 地触神ノ黒鉄 200 報酬:「ファミ通 黒炎の女神」ヘラ(+破壊) 難易度7 地蝕神ノ黒艶翼 350 ヘラ(+破壊) 難易度7 地触神ノ黒艶翼節 500 ヘラ(+破壊) 難易度7 地触神ノ荒魂 1500 ヘラ(+破壊) 難易度7 ポセイドン素材 海蝕神ノ鎖状鋼 500 ポセイドン(+破壊) 難易度6 海蝕神ノ黒炎鎧 200 報酬:「電撃 戦慄の巨神」ポセイドン(+破壊) 難易度6 海蝕神ノ伝導体 500 ポセイドン(+破壊) 難易度6 海蝕神ノ荒魂 1500 ポセイドン(+破壊) 難易度6 海蝕神ノ黒炎油 500 報酬:「電撃 戦慄の巨神」ポセイドン(+破壊) 難易度6 ゼウス素材 天蝕神ノ黒鉄 200 報酬:「講談社 常闇の主神」ゼウス(+破壊) 難易度7 天蝕神ノ黒炎鎧 350 ゼウス 難易度7 天蝕神ノ闇炎刃 350 ゼウス(+破壊) 難易度7 天蝕神ノ黄泉衣 350 ゼウス(破壊) 難易度7 天蝕神ノ闇衣 350 報酬:「講談社 常闇の主神」ゼウス(+破壊) 難易度7 天蝕神ノ荒魂 1500 ゼウス(+破壊) 難易度7 天蝕神ノ黒炎晶 1500 ゼウス(+破壊) 難易度7 上へ 素材: その他の素材はこちら。 荒神固有素材:コンゴウ系、グボロ・グボロ系、シユウ系、ヴァジュラ系、ボルグ・カムラン系、クアドリガ系素材はこちら。 コメント ※お手数ですが、表に無い素材報告の際、アイテム欄でどの素材の上か下に来るのかの明記もお願いします。 ※ゲーム内基準で並べてありますので、反映したくてもどこに差し込めばいいのかわかりませんので。 反映済みのコメントを削除- 名無しさん 2010-05-27 18 26 54 公式ブログにて○○類という表記を発見。サリエル・サリエル堕天種 オウガテイル・オウガテイル堕天種・ヴァジュラテイル などは ○○系 でなく、 ○○類 と表記するのが正しい模様。(一部訂正) - 名無しさん 2010-06-15 20 55 13 ギャラリーコレクションだと○○神属になってる。系とか類はどっちが正しいとかではなく書き手がたまたまそっちを選んだだけじゃないか?どちらでも意味は通じるしな - 名無しさん 2010-06-15 21 42 56 砕かれし神機はスサノオなどから補食で手に入れることが可能です - 砕かれし神機 2010-08-15 04 18 01 ちゃんと読めば分かるよ - 名無しさん 2010-08-15 22 37 10 解析上、捕食ではアマテラスからしか取れない事になってるみたいなんだが、スサノオから捕食で取れたのを確認したのか? - 名無しさん 2010-08-15 23 39 35 ああああああああああああああああああああああああああああああああああ - 名無しさん 2013-05-22 09 43 24 名前 ※表に無い素材報告の際、ゲーム内のアイテム欄での並びがどの素材の上か下に来るのかの明記もお願いします。 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。素材表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 ※追加報酬についてはこちらに書いてください。 ※Ctrl+Fキーによる検索も利用しましょう。
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無印をやったことないんで比較が出来んが、どうも攻撃中でなくてもダメージは通る様だ。単純に耐性が上昇しているだけ。「希望」のアルダノーヴァ程度ならブラッドサージ+全力攻撃+切断↑+B剣攻撃↑でぶち抜いて、天燐を集中して叩けばダウンも取れた。初回で詰まるという人は短期決戦を挑んでもいいかもしれない。 - 2010-11-09 19 08 26 攻撃してないときはターゲットに照準あわせる時ぐらいで後は大体攻撃中。隙を見て攻撃すればいいと思うが。 - 2010-11-09 20 11 01 んで再度調査、移動・待機状態の男神は特に耐性上昇が凄まじく、また元々コア以外の耐性が非常に高いので、いきなりこっちから狙おうとすると却って手間。まず女神を集中的に叩いてダウンさせてから男神にダメージを与えるべし。また入手できるバレットが軒並み広範囲なので、女神諸共攻撃できる。 - 2010-11-10 16 55 24 大きくバックステップするときも「攻撃行動」に当てはまる模様。男神にレーザーを撃ってクリティカルエフェクトを確認 - 2010-11-25 02 32 15 アルダは耐性の変化が激しいから大変だな。主に編集が 男神がいる場合、いる場合の攻撃中、いる場合の怒り状態、男神のいない場合(髪のEFが変わった)、いない場合の攻撃中(全体的にEFが変わった)、いない状態の怒り状態(天輪のEFが変わった)…はぁ - 2010-11-26 09 10 06 男神が邪魔な人は駆除部隊つけてレーザー使うキャラ(サクヤとか)連れて行くと女神狙って打つが男神がデカイから(だいたい)当ててくれる(ハズ)確立がわかったけどそれでも日天切刀が出ん。8個集めるのに12回もやった。 - 2010-12-16 17 10 33 駆除部隊はNPCに反映されないんじゃ…?いや、反映されそうな名前してるけども。 あと8個に12回なら妥当な頻度じゃない?6割6分出てるんじゃない? - 2010-12-16 22 30 53 駆除部隊って自分以外は効果ないんだっけ?CPUに任せて女神斬ってたら男神死んだけど(男神は6回しか斬ってない、銃使用なし)話は少し?違うが活性化したら男神は剣が有効。ロング極でクリティカル、銃がダメージ小に・・・編集者は本当に大変だな。 - 2010-12-21 18 00 03 トリハピ+脳天直撃+で天輪破壊。あとは女神をスタンさせつつ女神を斬ってたらあっさり終わった。Oアンプルも使用。支部長戦時です。2ndプレイだが、拍子抜けした・・・ - 2011-06-08 04 24 13 開始直後に銃形態にチェンジ、エイジスの中央まで移動してホールドトラップ設置→筋力増強剤を摂取→近づいて来るのでトラップにかかる直前ぐらいで横に回避→男神にバレット(多段レーザー)を連射 自分はこの方法で男神を討伐してるな。女神ごと貫いた方が総ダメージ量的にはいいのは分かってるけど。 - 2011-06-26 23 25 55 ×男神が健在だと硬くなる ○攻撃中・麻痺中に柔らかくなる - 2011-08-03 17 31 22 ×ではないよ……。 - 2011-11-16 16 38 08 男神は羽に貫通ってあるけど、男神って部位による耐久値の違いあるの?どこに当ててもダメージ一緒じゃないの? - 2011-09-01 10 23 46 男神を倒したあとでも女神の耐久力って変化するんだな。通常時髪の毛に緑判定だったのに、攻撃行動時は赤判定だった。 - 2011-09-01 10 31 48 敵の攻撃は当たらないけど自分の攻撃は当たる距離を見つけてチャージクラッシュ。でも余裕だった - 2012-01-06 13 23 44 俺は獣剣で毎回挑んでるけど、毎回全破壊が目標だから難易度10とかChとかだと意外と苦戦するぞ。ていうか初見は友人とプレイしたけどかなり手ごわかった印象がある。 - 2012-03-28 21 13 42 スタングレネード連打して女神斬りまくれば男神以外の部位破壊してなおかつトータルSSSくらいで行けますよ。 - 2012-04-30 22 41 39 ↑自分はバスター担いでCCで男神ごと斬ってるなぁ 天輪は先にぶっ壊してCCで髪と腕(難易度やや高)を破壊する感じ 男神は耐え切れずに死んでることが多いね(神斬りクレイモア 真をよく使用他のバスターのほうがいいかもだけど シールドはもちろんバックラー) - 2012-07-23 21 15 11 ↑もちろん、スタングレネード連打&ホールド1つで動きを完全に止めてから - 2012-07-23 21 17 20 獣剣でアリサを連れて行った所、一回も捕食せず空中コンボにあわせてこっちを狙撃するだけの足手まといな事が・・・NPC複数が安定か - 2012-09-20 19 33 19 結構男神がフィールド外に出ることが多い 捕食できねえ - 2012-10-25 00 00 29 ハイドアタック+獣剣で速攻で麻痺らせて、捕食、天輪&頭を切りまくり(2段ジャンプなので6回の斬撃 - 2012-12-31 06 21 22 女神の乱舞が倒した男神にあたると流血のエフェクトが出るみたい。報告ずみかな? - 2013-06-15 10 39 54 NPCはリンドウ(復帰)、サクヤ、アリサが安定。まず男神を倒す。倒したら、女神に攻撃。天輪を破壊するなら、ジャンプ+□(ショートなら3、ロングなら2、バスターなら1回□を押す。二段階ジャンプができるならこれを二回繰り返す)髪、脚部を破壊するなら隙を見て△、□攻撃をする(スーパーノヴァはわざと一回ガードする。ガードした後はダメージを食らわなくなる。サリエルなども同様) - 2013-09-05 12 25 20 ネタバレ部分のテキストが灰色で見えるんですが仕様でしょうか…iPhoneのSafariからなんですが - 2013-09-08 18 25 16 PCだと灰色背景なんですね - 2013-09-09 16 06 40 iPhoneのSafariでは白背景だったので灰色テキストに?ってなっていました、仕様と知らずすみません - 2013-09-09 16 08 15 日天神鋼の確立間違ってないか? 捕喰で出たことないし、天輪からも一回しか出たことないんだが - 2013-09-09 01 39 17 そりゃ - 2013-09-09 07 28 30 客部装甲の破壊報酬だから天輪で出るわけないわな。捕食では出るからチャレンジのアルダならアペンド追加報酬でも出る - 2013-09-09 07 30 40 天輪のみ破壊で破壊報酬に出たからそれは違うと思うんだが。捕喰でさっき初めて出たが、やっぱ確率がおかしい気がする - 2013-09-10 01 41 27 乱数が悪いだけだろう、普通に出る。一度電源切れば? - 2013-09-12 19 14 00 GE2も出るしすげー今更な感じだけど、トリハピ付けることが条件で脚部にJGPを撃ち込んでダウンループ(アルダはダウン中に再ダウンするから楽。ダウン中は胸の辺りを狙う)という有名なハメ技があるという報告。ダウン中は耐性が下がるから全部位破壊も容易なり。ブラストの性能によっては獣剣で天輪斬るよりあっさり終ってしまう。 - 2013-09-14 20 46 41 小山力也ボイスのおっぱいって印象がががが - 2013-12-01 17 30 20 ハイド - 2014-03-17 22 31 29 堕鳥面 - 2014-10-03 16 11 13 一応神名なのか。俺カナダの歌手aldo novaだと思ってたよ - 2016-05-10 21 16 19 50%の確立なのに日天輪片が出ねぇ・・・どうなってんの? - 2017-05-27 20 18 07 一応一周したから↑の獣剣 - 2017-11-07 08 56 14 (間違って書き込んでしまった)とりあえず獣剣方使ってみたら引くくらいあっさり終わってしまった・・・ - 2017-11-07 08 57 49
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▽タグ一覧 BURSTハートとは、漫画『ポケットモンスターReBurst』に登場する用語及び道具である。 小粒の石のような形をしているが、中にポケモンが生きたまま埋め込まれており、後述の人工以外は現状はポケモンを出す方法がないといわれている。 BURSTハートの力を使うことで人間にポケモンの遺伝子を加え入れ、ポケモンを鎧のように纏い能力を自在に使用することが可能、BURSTハートを使用する者は『BURST戦士』と言われている。 原作では悪の組織グレートガベルが人工的に作成したBURSTハートも多数登場しており、これらは破壊することて中に入れられたポケモンを出すことが出来る。 オリジナルの中には伝説のポケモン『ゼクロム』の姿もあり、その石は原作主人公の手に渡っている。 また、BURST戦士の中でも最強の存在は『アルカデス』と呼ばれ、フェアリーを除く各タイプに自在に変身可能。 なお、本編では結局Bハートを作る方法や封印手段は全く明らかにならなかった、鍵を握る設定なのに。 メイドウィン小説においては、ティー(たくっちスノー)がイッシュ地方からウルガモスのBURSTハートを入手、詳細を知ってからは博士の協力の元、ポケモンを外に出す研究を進めている。 ウルガモスとキュレムのBURST戦士だった人物は能力を限界まで使用して中に入れられていたポケモンに精神を乗っ取られてしまった。 あくまでメイドウィン小説のみの設定だが、実はBハートはポケモンに変身する道具では無い。 過去にポケモンを崇拝するカルト教団が呪術で作成したポケモンの魂を封じ込めたもので、ポケモンの進化の要領で徐々にポケモンに変わっていくための過程……それがB戦士と呼ばれるもの。 転生の義等にも使われることがあったという。 つまりBハートはポケモンの力を借りて変身するのではなく少しづつ中のポケモンに乗っ取られて生まれ変わる道具なのである。 名前 コメント
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難易度8「闇の光芒」はシュンを同行させることができません。「暗翼」にはカレルを同行させることができません。初回のみです。2回目からは選べます。 - 名無しさん 2010-10-30 17 55 01 「闇の光芒」ではカレルが、「暗翼」ではシュンが、「騎士と錆 - 名無しさん 2010-10-30 17 56 07 (途中送信失礼)「騎士と錆」ではタツミが最初から選ばれていますが外すことは可能です。彼ら無しでクリアしてもちゃんとメールも来ます。 - 名無しさん 2010-10-30 17 57 13 「ダブル・デート」ではコウタ以外女性キャラしか選べません。初回のみ - 名無しさん 2010-10-30 22 34 14 難易度9「神の影」はレン不可、「熱帯魚」はレン、カノン、ブレンダン不可 - 名無しさん 2010-10-31 00 17 40 「悪魔の心臓」はレン、カノン、ブレンダン不可、「カルデラの火」はカノン、ブレンダン不可、「全テヲ蝕ムモノ」はブレンダン不可 - 名無しさん 2010-10-31 01 39 01 今さらですけどGEBでは難易度7~10は「クリア後ミッション」とは呼べないのでは? - 名無しさん 2010-10-30 18 08 22 うん、何か良い名前はないかな。Wikiの管理人さんに頼めば直してくれるはず。 - 名無しさん 2010-10-30 18 16 58 下位、上位って言い方もそもそもゲーム中でしてないよね、ランクだけ書けばいいのでは - 名無しさん 2010-10-30 18 22 46 難易度1~3、難易度4~6、難易度7~10、チャレンジミッションでいいんじゃないかな。難易度9~10が多いようなら分割する方向で。 - 名無しさん 2010-10-30 20 51 07 システム的に7~8と9~10は別物として区分されてるのでやはりそこも分けたほうがいいような気はします - 名無しさん 2010-10-31 11 10 17 追加ストーリーでも良いんじゃ? - 名無しさん 2010-10-30 20 02 44 「神の影」でアルダノーヴァ堕天(男神)が死亡時、地形に埋まらなくなったことを確認。 - 名無しさん 2010-10-31 00 13 28 10までミッション反映完了。一応最後の方は反転して見るようにしてあります - 名無しさん 2010-10-31 11 16 26 ケータイだと非常に見づらいので、7~8と9~10にしてくれると有難い - 名無しさん 2010-10-31 22 51 59 このページがメニューから消えている - 名無しさん 2010-11-01 11 31 44 難易度9~10は別のページに分割しました。 - 名無しさん 2010-11-01 12 03 56 ここのページ名が7~10のままなんですが、これはしょうがないもんなのでしょうか - 名無しさん 2010-11-04 14 13 05 ページ名の変更とサイドメニューの編集はWikiの管理人さましかできないので、対応されるのを待つしかないですね - 名無しさん 2010-11-04 14 35 15
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概要 BURST戦士はポケモンよりも弱いのか?と言う意見を基にまとめてみました。主人公が登場するポケモンの頂点に位置するゼクロムの力を使うという点からどうしても生じてしまう現象です。また、融合変身した時の特徴や、容姿のおおまかな説明と矛盾点も乗せておきます。 リョウガVSハリルのライバル対決での完全敗北を皮切りに、BURST戦士(人間とポケモンが融合した姿)になると、元のポケモンよりも弱くなるという説が流れ始める。その後もポケモンの能力を活かせなかったり、キャラクターを重視されたバトル内容や結果が見られた。 弱体化説一覧 全般 完全なBURST(人間とポケモンが心を合わせて力を作る技法)を身に着けていないと、伝説のポケモンのB戦士も野生ポケモンにBURSTしたB戦士に完全敗北する。 例:ゼクロムVSガントル 従来で言えば野生のゴローンとほぼ同格のポケモンだが、じめんタイプが無いため相性不利ではない。 例え、他人から奪っても心を合わせないと真の力を発揮できない設定のため、奪う必要は全く無い。 奪ったとしても強く(信頼される)なるまでに時間がかかる。肉体を鍛える修行によって身につけることの出来る技能ではない。 描写こそないが、作中の敵は簡単に身に着けているような雰囲気がある。 自身のポケモンのタイプ(最高2つ)しか能力を発揮できない。 BURST戦士として最高点まで極めないとポケモンの持つ特徴・能力の全てを引き出すことが出来ない 飛行アビリティは貴重な扱いとされているらしく、持っている人物は少ない。 変身によって、ポケモン側の人格が描かれたことはなかった。明らかに変身前の背丈が小さく、変身によってポケモンの設定や性格が加わることで体格差を補える人物も複数いたが生かされなかった。 ストーリーを優先するため、相性で優位に立つ対戦カードで完敗することなんてザラ。 メインキャラクター リョウガ(ゼクロム) 融合変身した容姿 特徴 ドラゴン形態が変身者に合わせて無理やり変化して、足が伸びる。簡単に言えば、尻尾が加わっても女王蜂のように見えるため、直立姿勢が不安定となっている。 頭部 変身者の髪型と一本角(髪に変化)が後頭部に生える。人の顔のため、目の色とラインが一層怖く見える。 体色 体色はポケモンベースで黒を基調としているが、顔と髪の色は変身者と同じ。 部位縮小・消滅 腕のひれが肉弾戦主体に合わせて縮小する。翼による飛行と尻尾は最後の戦いまで存在しなかった。 ゼクロムを象徴する尻尾が無い。翼はあるのに飛ぶことは出来ず、空中戦といった展開が無かった。 必殺技はでんきタイプのみ。必殺光線で、当初は一回の変身に一度しか撃てなかった。 ドラゴンタイプの必殺技が無い。飛び道具として放った電撃も序盤のみ。 BURST戦士の戦いは必殺技を中心に組み立てており、敵は自分にはできない必殺技の連射を行うこともあった。リョウガは常に格上相手と戦う状況にあり、必殺技を苦戦の中で何度も地に叩きつけながら見切り、逆境の中勝利を掴んできた。 ストーリーを重視するため、伝説のポケモンが常に相手から過小評価されて嘲笑される。逆に敵が伝説のポケモンのBURST戦士の場合は、絶対敵わない相手のように強調される。 ゾロアやガントル等、相性不利でもごり押しできるほどの差があり、野生として普通に生息している程度の強さ相手に完敗する ガントルに到っては、非常に厄介な「がんじょう」をゼクロムは特性:テラボルテージで突破することが出来、逆に強さをアピールすることが出来る。 でんきを4分の1に出来る希少なタイプの組み合わせだが、一切アピールされない。なぜか電気系統の技には自身の反射含み、弱点の様に大ダメージを受ける描写が多かった。相性反転が適用されていれば、でんきタイプで4倍ダメージ。しかし、当時はBW時点なので相性が逆転した状態で戦う特殊ルール、さかさバトルが無かった。 カルタ(アギルダー) 融合変身した容姿 特徴 短かった手足が変身者に合わせて長くなる。カルタ(父・大)になると手足の長さが顕著に現れる。 頭部 ポケモンと同じで忍装束をモチーフにしているためか、髪が追加されることは無い。 体色 全てポケモンと同じ。 粘膜で体を守っている部分?を脱ぎ捨てる必殺技。防御力が激減するくらいハイリスクだが、攻撃力も格段に上昇する設定は無かった。以降は戦ってもリョウガの前座、かませ犬扱いだった。 分身すれば、パワーを増やした数だけ分散してしまう。 特に物語後半の相手は相性も悪く、戦いにおける出番が無い。 驚異的なスピードが発揮されたバトルもほとんど無い。 ラグ(チョロネコ) 融合変身した容姿 特徴 水着の様な衣装にチェンジ。普段着の関係で肌の露出が他のBUSRT戦士以上に多く、背中はほぼ生身のまま。猫の手と猫足が加わる。 頭部 猫耳が生え、頭に模様が現れる。 体色 耳や尻尾、腕と足、水着の部分はポケモンと同じで、おヘソを含み残りは変身者と同じ。 攻撃は尻尾を含む身体能力のみ。一度も勝利したことがなかった。 敵として登場した時のカルタとの戦いでは、CPU補正を受けているのか相性不利をものともせず、有利に立ち回って洗脳に成功した。 所謂、敵の時は強いが仲間になったとたん足を引っ張るタイプだった。 Bハートが進化できることで彼女にも貴重な進化の可能性があったが、描かれることが一切無かった。 加入後は全くといっていいほど活躍していない。 ハリル(ゾロア)(ゾロアーク) 融合変身した容姿 特徴 戦闘スタイルが変身者に合わせて二足歩行へ変化し、蹴り技主体となる。作中で唯一ポケモンのとくせいを使った戦術を披露して見せた。ゾロアークになると爪等が強調されて野性味が目立つようになる。 頭部 髭や頭に特徴的な毛が生えるため、か○こんの主人公が変身した様な容姿になるが、猫耳にはならずゾロアのままエルフ耳のようになっている。ゾロアークだとポケモンに合わせて髪が伸びる。 体色 顔以外はポケモンと同じ。 本来の四速歩行が、二足歩行へ体型が変化する。 伝説のポケモンが相手なのに嘲笑し続けた挙句、実力差を見せつけて完全勝利。原作要素を無視及び逆転させて、人物設定だけで物語を形成した最たる例。 作中でも珍しい未進化ポケモンで進化後や伝説のポケモンと必死に戦う姿が、まるで主人公を思わせる。 とくせいとはいっても残像や身代わりといった戦術のみで、物に化けて虚を見せた本来のイリュージョンは最初の一回のみ 一応ゾロア・ゾロアークは技マシンや教え技でローキックやけたぐりといった格闘技を覚えることができる。 キャロラ(エンブオー) 融合変身した容姿 特徴 変身者に合わせ、2メートル近いエンブオーの身長が一気に縮む。頭の炎とアームパーツをメインとして、スカートにヘソだしとなっているため、具体的に言えば変身した立○響の様な容姿となっている。 頭部 変身者と同じ。 体色 おヘソや肘、膝周り以外は変身者と同じ 圧倒的な相性差があるキリキザンのB戦士に大敗。「圧倒的な力の差があったから完敗」の説明では済まされないレベル。一度ならず、二度も行われた。 冒険を共にする御三家の最終進化。主人公との思い出補正や回想パワー等、展開によってはレシラムやゼクロム以上に力を無限に高めれる存在だが無情な扱い。 後のプル○ート/アイ○スハートのように、変身前と変身後で性格や体格差を変化させ、ギャップ差によって元・悪の幹部らしく戦闘を魅せることもできた。 エンブオー側 ほのお・かくとうの両タイプがどちらともキリキザンの弱点を突ける 得意とするほのおのわざも有効。やけどさせることで相手の攻撃力を激減させることが出来、 かくとうのわざが命中すれば1.5倍×4倍で6倍のダメージを与えるため、少し当たっただけでも有利。 決め手になる技が多彩。 キリキザン側 あく・はがねの両タイプによる得意技は、エンブオーに対して半分しかダメージを与えることが出来ない。 致命傷を受ける攻撃が多すぎて、ポケモンのみでは正攻法による対処ができない。 きあいのタスキ+メタルバーストか、ハサミギロチンに賭けた一発逆転の勝利しか勝機が無い。 ほのおタイプに有効なストーンエッジも、かくとうタイプによって普通のダメージに落ち着いてしまう。 攻める起点がほとんど無い レベル30以上の決定的な差がないと漫画の様な圧勝を再現することが出来ない。ポケモンは接戦になると、わずかなレベル差が勝敗に直結するほど重要である。 GG(グレートガベル) フロード(キリキザン) 融合変身した容姿 特徴 ほぼポケモンがベースで両手が刃に変わる。最大の特徴として、左腕に巨大な古傷がそのまま残っているが、最強体以降はなぜか完治している。 頭部 ポケモンと同じだが、顔は変身者と同じで髪も生える。アニメ版・初期青銅聖衣のようなヘルメットに覆われているため、垂れている長髪が目立つ。 体色 頭部以外はポケモンと同じ。 キリキザンは霊力や魔力で結界を作る能力は無い 腕も巨大化しない 変身者の古傷がそのままポケモンに移ったため、最大の弱点になっていた 巨大な古傷を移植したことで、人間とポケモンが融合していることをアピールしているように見せているが、ポケモン自身が戦いによって受けた傷ではない。人間側のダメージが致命傷に繋がったので明らかに融合によって弱体化している。 フロード(レシラム) 融合変身した容姿 特徴 二本の白い角がウサギの耳のように生え、ツメが4本から5本になって、銀の輪が追加される。翼は腕に変化。尻尾も生えているため、全体的にバニーガール(白兎Ver)に近いコスプレ衣装に変わり、胸を覆う羽毛はレオタード状に変化し、長髪がさらにバニーコスを完成させている。フロードの特徴、十字型の眉毛を拝見することが出来るものの、変身者が筋肉質な体型のため、男がふりそでを着るような、場違いな格好になっている。 頭部 ウサギ耳のような角に加え、一部変化した前髪が垂れ下がっている。 体色 おそらくポケモンと同じ。 部位縮小・消滅 人間ベースに合わせて手足こそ伸びたが、両翼が縮んでしまっている。 必殺技の披露はない。火の玉を一度投げつけた程度。最強体(変身に耐えうる強靭な肉体)を得ないと変身しても使いこなせない設定。主人公は同格のポケモンを最終的に、ほぼノーリスクで使いこなしている。 未熟とはいえ、タイプ一致技で等倍ダメージを与えられるイワパレスのB戦士に手も足も出ず敗北する。イワパレスの「がんじょう」をレシラムの特性:ターボブレイズによって貫通するようなシーンもなかった リョウガ同様、ドラゴンタイプの力を披露せず。 ルーカム(ズルッグ) 融合変身した容姿 特徴 ほとんどがポケモンベース。変身者に合わせて背丈が伸びたことで、ポケモン本来の顔の大きさが現れたため、作中でも変身体が笑いのネタにされていた。 頭部 髪型が適用されず、顔のみが変身者となっている。 体色 ポケモンと同じ。 ゼクロム相手に人質や頭脳戦で立ち回る。本来ならば例え勝てないと判りきっていても、有利に戦局を運べることができない。 ヒルグレイツ(ドリュウズ) 融合変身した容姿 特徴 ほぼポケモンベース。手をドリルに変化したり、器用に使うことも出来る。 頭部 顔の部分は変身者と同じ。頭のドリル部分がヘルメット状にも見える。 体色 ポケモンと同じ ゼンガイ(アバゴーラ) 融合変身した容姿 特徴 体のパーツは、アバゴーラを中心にプロテクターのようにガードし、甲羅も装備している。手がひれに変化して、器用さが失われているように見えるが、Bハートを持つことは出来る。 頭部 髪型と顔は変身者がベース。顔には般若の面の様なマスクが装着される。 体色 ポケモンと同じ 甲羅が砕かれるが、必殺技の「からでやぶる」は発揮されない。 相性の良いガントルに必殺技を命中させるが、軽症程度の威力しかなかった。 ガントルには相性で有利に立つが、ゼクロムに対しては相性が不利。タイプ相性によって、まるで戦闘実験の様な扱いになるだろうと予想されていた。 キギャン(クリムガン) 融合変身した容姿 特徴 全体的に刺々しさが増し、髪が逆立つ。足の付近にツメの様な模様がある。本来飛べない翼が、まるで飛べるように広がっていた。 頭部 髪型と顔は変身者ベース。 体色 ポケモンと同じ。 ルコフ(バルジーナ) 融合変身した容姿 特徴 腕が翼になるため、変身者の手を使った攻撃が限定される。 頭部 顔のみが変身者と同じで、骨飾りが髪留めになる。 体色 頭部以外はポケモンと同じ。 部位縮小・消滅 飛行能力は発揮されることはなく、苦手な地上戦を余儀なくされた。 性別の判断が不明。 トガ(シビルドン) 融合変身した容姿 特徴 髭が生えて足は失われているため、鍛えた脚力は失われてしまう。 頭部 顔と目もポケモンがベースとなっている。 体色 ポケモンと同じ アム(コバルオン) 融合変身した容姿 特徴 2本の角が生える。手足はポケモンベースだが、お腹の回りは生身に近いため、付近の防御力は手足より下がるものと思われる。 頭部 目の周りはポケモンと同じ模様が追加され、さらに逆立った髪型が追加される。 肌の色 ポケモンと同じ 本来の四速歩行が、二足歩行へ体型が変化する。 メタル化は自身の体力と引き換えのハイリスクを兼ねている。 技の性質上、水中では常時メタル化してしまうため、水タイプが弱点に加わってしまう。 自分で最大の弱点を知りながら、自ら水中に飛び出した。能力者が絶対やってはいけない失態を犯している。 本気を出せばGG基地を壊せるらしいが、そもそも伝説のポケモンなら世界規模の破壊を行えるため、説得力が伝わってこない。 三闘将最強を漂わせたが、仲間同士でお互いに力の差を見せるような描写が無かった。 ガンク(テラキオン) 融合変身した容姿 特徴 角が生え、ポケモンをベースにして変化する。手首付近以外、胸とお腹の部分は生身に近い。 頭部 角とヘルメットの様な頭で髪が隠れるため、ポケモン側に近い。 体色 ポケモンと同じ 本来の四速歩行が、二足歩行へ体型が変化する。 巨大な掌で攻撃する技はない。本来なら岩を降らせる、パワーを生かした重い突進など。 あくタイプのハリルの攻撃を受けた(と思われる)が、あくタイプに反応する特性が発揮されず。 進化したとはいえ、伝説パワー&相性で有利なゾロアークに完敗。七戦騎戦ではもう進化しないポケモン3体を瞬殺したのに不甲斐ない敗北だった。 ロビー(ビリジオン) 融合変身した容姿 特徴 横に2本の角が加わり、前足が手刀のような両手になる。レオタード状に胸周りを覆っているが、やはり他の三闘将同様に、融合によって得た防御を過信してはいけない。特にお尻付近は、他の二人以上に弱点部位のように剥き出しに近い形となっている。 頭部 色はポケモンと同じだが、髪型が変身者に合わせてロングヘアーに変化する。 体色 顔の部分以外はポケモンと同じ。 本来の四速歩行が、二足歩行へ体型が変化する。 蔦や蔓を使った攻撃を覚えることが出来ない。本来は剣のような木の葉や前足を使った鋭い攻撃を行う こちらもあくタイプの攻撃に反応する(と思われる)特性が発揮されなかった。 格闘タイプの力を使った戦術は無かった。 ゾロアーク相手に対し、パワー・技術・スピードといった全ての能力や相性においても有利なはずなのに、一方的に敗退した。 BHS編 ラビネ(オーベム) 融合変身した容姿 特徴 ほとんどがポケモンと同じ。目元にバイザーの様なものが装着される。特徴の一つとして、ピエロメイクの大きい鼻が加わっている。 頭部 顔は完全に変身者と同じで髪が生えて、帽子も追加される。 体色 帽子を含み、ポケモンと同じ。髪の色だけは変身者と同じ。 ドカン(ダストダス) 融合変身した容姿 特徴 ほぼポケモンがベース。手を伸ばしたり、自慢の脂肪で攻撃を受け止めることも出来る。 頭部 髪型が適用されない。悪人の様な目元が一層目立っている。 体色 ポケモンと同じ。 自分にも効く毒。本来のどくタイプはどく状態にかかることは一切無い。 アフロン(バッフロン) 融合変身した容姿 特徴 ほぼポケモンがベース。両手はボクシンググローブ状のアフロが追加される。 頭部 変身者がポケモンと同じ髪型(アフロ)のため変化がほとんどないが、二本の角が追加される。 体色 ポケモンと同じ。 本来の四速歩行が、二足歩行へ体型が変化する ユーロー(ウォーグル) 融合変身した容姿 特徴 着けているバンダナが外れ、髪が逆立つ。大きな特徴として、翼とは別に腕が生えて足も少し長くなる。男版ハーピー。 頭部 頭の羽が変身者と同じ髪に調整される。 体色 顔以外はポケモンと同じ。 バッツ(ゴルーグ) 融合変身した容姿 特徴 ポケモンベースで、体が膨れ上がる。飛行能力に関しての支障はない。 頭部 髪が生え、顔は変身者と同じ。ただし、右目は変身者で左目はゴルーグ。 体色 全てポケモンと同じ。 BURSTしても強固な壁を壊せない。本来のゴルーグは特性:てつのこぶしによって、パンチ技が底上げされている時がある。 ラッシュ(デスカーン) 融合変身した容姿 特徴 四本の腕の2本が足に変化する。体を鍛えても手足の変化が大きいため、動きが限定されてしまう。 頭部 怖い顔が人間側に合わせて変化する。 体色 全てポケモンと同じ。 凶悪な特性が発動しない。ミイラが発動すれば、敗退者でありながらミイラ感染によって脅威の存在になれた。 黄金の体が誇る防御力はイッシュ地方随一(防御の種族値145)。(ポケモンにおける種族値は100あればかなり高いレベル) だが、一蹴されて再起不能。ちなみにハリルがBURSTしているゾロアの攻撃種族値は65。 ルリマル(ブルンゲル) 融合変身した容姿 特徴 他のBURST戦士とは融合時のデザインや特徴がまるで違い、ほとんどが人間の体型に合わせている。足が生え、ブルンゲルを基調とした着物に変化する。ゼンガイと同様に手がひれに変わるが、扇子を持つ分には支障なし。まるで亡霊お嬢様のように泡を周囲に漂わせているが、ゴースト(霊)は漂っていない。 頭部 ブルンゲルの大きい顔が変身者に合わせて縮小し、本来の髪型がポニーテールへと変化する。 体色 両手以外は人間側と同じ。 自分のゴーストタイプによって攻撃を無効にする格闘タイプのポケモンに負ける(降参)。ヒルグレイツ戦では相性不利による技の無効化を描写していたが、忘れ去られる。 使った必殺技は両方とも水タイプのみ。 ブルンゲル側 相手の苦手とするエスパーわざを覚えることが出来る 回復技も覚え、持久戦に有利。じわじわと相手を追い詰めることが出来る 補助技も多彩で相手を引っ掻き回せる 特性によっては反撃の口火やフィニッシュブローを封じて、有利に立ち回ることが出来る。 コジョンド側 得意とする必殺技は無効化されてしまう 速く攻めて倒したいほど不利。だが、一撃で倒せる手段が無い 相手は持久戦が得意で、防御も体力もそろい、貴重な回復手段まで持つ鉄壁の要塞。 相手の弱点を突くわざも使えるが、決め手とはいえない威力 シン(コジョンド) 融合変身した容姿 特徴 修行僧の様な変身者に合わせて変化。 頭部 頭部は髪型の所為もあってかほとんど変化しないが、耳の位置が変わって後頭部に髪(髪留め)が生えている。しかし、コジョンド本来の切れ目がまんまる目に変化するため、似たようで全く違う。 体色 全てポケモンと同じ 部位縮小・消滅 体毛が消える変わりに腕が長くなる。長い腕を使った技も存在する。 長いのは腕でなく体毛。融合しなければ出来ない技だと、原作をかませにしたような説明。 ローレン(ツンベアー) 融合変身した容姿 特徴 ほぼポケモンベースで、耳も頭に生えている。ツンベアーの毛皮スーツを着たような容姿。 頭部 顔の部分だけは変身者と同じ。 体色 全てポケモンと同じ ギザイル(ギギアル) 融合変身した容姿 特徴 聖衣タイプ。ギギアルが分解され、手足へリング状に装着されるので、ポケモンの原型が無い。 頭部 完全に変身者と同じ。ヘルメットや兜の類は存在せず、装着されない。 体色 変身者と同じ。 ピッケ(エモンガ) 融合変身した容姿 特徴 ほとんどがポケモンベース。変身前から耳を装備し、元々背丈も小さいため、他のBURST戦士よりも変身後のサイズ調整や、耳が頭に生えていても目立ってはいない。かけていたバッグが追加されている。 頭部 髪が生えている以外に目立つ特徴は無い。 体色 ポケモンと同じ その他 レンド(ガントル) 融合変身した容姿 特徴 ガントルが聖衣シリーズのように分解されて兜、胴体や腕、脚を覆っている。股間の部分にガントルの目がついている。 頭部 頭に凸凹の突起が追加されて、顔は変身者と同じ。兜を脱いだ騎士のような容姿。 体色 鎧のようになっているため、肩の一部分は変身側と同じ 本来の四速歩行が、二足歩行へ体型が変化する。 ダンケ(ナゲキ) 融合変身した容姿 特徴 ほぼ完全融合で胴着を着ている。変身者に合わせ、背丈が調整される程度。 頭部 髪型は変身者に合わせて変化し、ナゲキの頭と一体化する。 体色 全てポケモンと同じ 初変身のわずかな時間で、BURSTのシステム全てを理解したかのように立ち回る。適応力が高い、もしくは頭脳キャラでは無くBURSTには経験や熟練の設定があるため、矛盾が起きている。 変身した時にどういうステータスなのか、どういう技を持って立ち回るのかといった情報が頭に流れるような設定が無い。 サビン(シンボラー) 融合変身した容姿 特徴 シンボラーが変身者に合わせて、ヘルメットや腕、足等がスーツ状に変化。翼が女神化した、 ノワール/ブラックハートのようなプロセッサユニット状になっている。サビン自ら「黒い旋風」を名乗っており、何気に黒つながりである。 頭部 ヘルメットで守られていて、顔は変身者と同じ。 体色 スーツ状のため、一部分は変身者と同じ。 必殺技の名前に問題があり、ポケモンのリフレクターは物理半減の効果。こちらは特殊技(ビーム)を跳ね返している。 相性の悪い攻撃が直撃したはずだが、膝を突くような描写ではなかった。 イワパレスのBURST戦士(イワパレス) 融合変身した容姿 特徴 ほとんどがポケモンと同じだが、変身者にあわせているため手足が異常に伸びる。重い岩を直接背負っていることで、非常に不安定なバランスとなっている。 頭部 頭部もほぼポケモンだが、二つの目は怪人の様になっていて、変身者に合わせ変化している。 体色 口周り以外はポケモンと同じ 本来の四速歩行が、二足歩行へ体型が変化する。 素人と称し、レシラムに一方的な勝利。終盤の時点でさえ、ポケモンの設定を無視されて人物の設定のみを優先する展開。 アルカデス 以前登場したBURST戦士のポケモンも含まれるが、デザインが変わっている。 ノーマル/ひこう→ウォーグル 融合変身した容姿 特徴 羽飾りが逆立っている。ユーローとは違い、腕が生えることは無く両翼と一体化している。両翼のイメージは、ジムリーダー・マ―シュの服装(振袖)に近い。 頭部 某20年後の未来から来た戦士の筋肉形態のように前髪が逆立つが、後ろは伸びている。尻尾のふさふさは失われた。 体色 顔部分以外はポケモンと同じ。 ほのお/かくとう→エンブオー 融合変身した容姿 特徴 出番はワンカットのみ。フロードのスタイルに合わせて変化。手足は伸びたが、腕のアームパーツはキャロラより縮んでいる。おヘソもキャロラと違ってガードされている。 頭部 頭部は頭の模様がある以外は人間と同じ。 体色 顔、肘は人間と同じ。 みず→ダイケンキ 融合変身した容姿 特徴 ダイケンキが二足歩行に変化し、変身者に合わせて変化する。手先は人間と同じように使える。 頭部 アニメ初期の聖衣のような頭部パーツのヘルメットが特徴的。 体色 顔以外はポケモンと同じ。 本来の四速歩行が、二足歩行へ体型が変化する。 でんき→ゼブライカ 融合変身した容姿 特徴 無理やり変身者に合わせて体型が変化。白黒模様が特徴のぴっちりスーツ。 頭部 頭部は変身者と同じ。髪が萌えや妖精の様な二本のアンテナとギザギザに変化する。 体色 顔以外はポケモンと同じ。 本来の四速歩行が、二足歩行へ体型が変化する。 くさ→ジャローダ 融合変身した容姿 特徴 登場はワンカットのみ。短かった両手が長くなって足が生えるため、まさに蛇足。 頭部 変身者と同じ。 体色 頭部以外はポケモンと同じ。 蛇の体型が、二足歩行へと変化する。 こおり→ツンベアー 融合変身した容姿 特徴 出番は必殺技披露のみ。前回とほとんど変わっていない。両肩は毛皮のようなアーマーで覆われる。 頭部 頭部と顔のパーツは完全に変身者ベースで、兜を脱いだようになっている。髪が伸びている以外はポケモンと同じだが、ローレンとの違いは、耳がエルフ耳のように横に生えている。 体色 ポケモンと同じ。 どく→ダストダス 融合変身した容姿 特徴 ワンカットのみの出番。スタイルの良さが逆に仇となって手足が長くなり、ゾンビの様な姿に変わる。口から毒のブレスを吐いていた。 頭部 ポケモンと同じ。長髪は適用されていなかった。 体色 全てポケモンと同じ じめん/ゴースト→ゴルーグ 融合変身した容姿 特徴 突然体が大きく膨れ上がる、ポケモンベースの体型。 頭部 髪が目立ち、右目は変身者で左目はゴルーグ。 体色 全てポケモンと同じ。 エスパー→ランクルス 融合変身した容姿 特徴 ポケモンの面影がほとんど無い変身の一つ。細胞に覆われるがほぼ全裸状態。 頭部 髪留めが加わる。 体色 変身者本体以外、細胞は全てポケモンと同じ色。 むし/はがね→シュバルゴ 融合変身した容姿 特徴 手が長くなって西洋風のランスに変化して、存在しない足が生える。両足のデザインは鎧に近い。 頭部 頭部は完全に兜と鎧で覆われている。 体色 足は黒っぽい色。それ以外はポケモンと同じ。 いわ→ギガイアス 融合変身した容姿 特徴 ギガイアスをオブジェとした聖衣のように分解・装着される。もしくはギガイアスを狩猟して作った 防具、通称:シリーズ防具・一式装備のような見た目である。 頭部 ギガイアスの頭部がマスク状に変化している。 体色 鎧に近いため、一部は変身者と同じ。 本来の四速歩行が、二足歩行へ体型が変化する。 あく/ドラゴン→サザンドラ 融合変身した容姿 特徴 人間ベースへ変化した体型が三本首ドラゴンが機能せず、両腕の竜がまるで腕人形のように装着されているため、器用に使うことができない。 頭部 頭部は人間ベースで、髪がポケモンに合わせて逆立ち、両手にも竜の顔が装着されている。 体色 顔の部分以外はポケモンと同じ。 部位縮小・消滅 足が生えるために飛行能力全般と、とくせい:ふゆうが失われる。 原作要素全てを蔑ろにしたため、強さが全く理解できない読者多数。 対応した形態に変身しないと必殺技を披露することが出来ない。ポケモンなら一匹で多数の属性技を使うことが出来る。 世界の消去による恐怖を与えたが、伝説のポケモンの怒りに触れれば世界そのものが危ないため、説得力もいまいち。 17タイプの力も通りすがりのトレーナーが一人で使用できる。電池切れによって石化するため、能力とリスクが釣り合わない 変身する度に隙が生じてしまうし、変身シリーズ暗黙のルールによって隙を消せてもかなり面倒。 世界を変えるらしいが、組織のボスと痛みわけできる程度しかなかった。 戦った相手が一人のみ。しかも一戦負けただけで電池切れ。時間切れによる勝利が狙える。 ダイケンキ最大の特徴である、両足の剣・アシガタナを使う場面がない。 ゴーストタイプに相手を剣で斬る技(ポケモン)は連載時点では存在しない。 水に濡らしての電撃技は、一部のポケモンが普通に行える。ダイケンキはみずびだしを覚えることが出来ないため、原作無視。 ランクルスへのBURST(変身)のデザインがネタにしか見えない。明らかにミスキャスト。 サザンドラも特性を無視され、地に足をつけた。両腕の首が明らかに得意の肉弾戦にむいていないため、大幅な弱体化。 後に登場するフェアリータイプへの変身による姿は、予想の時点ですでに最悪の評価。 コメント欄 後で見直して見たら、肝心のタイトルを弱体化説では無く、『仮説』と入力してしまい、間違えてしまいました。訂正できる方はどうかお願いします。 -- 名無しさん (2014-01-21 19 51 29) 仮説じゃないな、確定だわwww -- 名無しさん (2014-02-12 19 11 31) 否定する要素がどこにもないwww -- 名無しさん (2015-01-15 23 04 25) 一応設定上B戦士の方が強いとされてる様だけど比較すべき従来のポケモンの強さが描かれていないどころかB戦士もデメリットばかり描かれて特別な強さを見せてないから弱く思うんだよな…… -- 名無しさん (2015-01-21 12 49 28) アルカデスねぇ・・・ ラスボスがその能力を横取りする展開にはある程度の絶望感を感じるが、戦闘面での絶望感では滑りまくっているとしか思えない。 -- 名無しさん (2015-01-22 20 45 38) そもそもあらかじめ使うと石になるって語られた時点で絶望なんてあるはずがない -- 名無しさん (2015-01-22 21 15 39) さかさバトルのルールなら、ゼクロムに電撃で4倍取れるけど、連載時期がBW…。 -- 名無しさん (2015-02-03 10 30 08) 何でアルカデスの能力がバーストハートと同時に使用できるようなものじゃないんだ?ガリュウがゼクロムのバーストハートを実家に置いてきたのはある意味アルカデスの伏 -- 名無しさん (2015-03-19 12 19 42) ↑伏線かもしれないが(例によって説明なしだが)。 -- 名無しさん (2015-03-19 12 21 38) ゾロアークは技マシンでローキック、BW2教えでけたぐりを覚える。ここが編集ポイント。 -- 名無しさん (2015-05-17 19 20 14) 「希望(4倍弱点)をを与えられ、それを奪われた時(タスキメタバ)、人は一番美しい表情をする。この「ファンサービス」なら無理矢理キリキザンをエンブオーに勝たせられる! -- 名無しさん (2015-05-29 19 43 34) 名前 コメント
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活性化したら硬くなったが(幻影大剣で通常緑、活性化で火花、攻撃強化なし)活性化時のこと書いたほうが?(書き方わからないので) - 2010-11-23 20 59 06 前作は雷には劣るが神もある程度効いたのに、GEBは雷しか効かないのは何故? - 2010-12-02 00 55 22 データによると神もある程度効く - 2010-12-09 18 26 18 つーかツクヨミって神話上では男なんだよな - 2011-01-10 21 03 04 アルダの女神がベースだけど、体型は中性的になってる。一般的には男神と認識されてるけど記紀神話では性別に関する記述が一切無いので、あんな無機質な外見になったのかも。 - 2011-01-10 22 57 28 友人から聞いた話だが、見た目が無機質なのは、小説では、逃走したアルダノーヴァのプロトタイプがツクヨミと説明されているらしい。ギャラリーも見せてもらったが、男神も同じような見た目をしている。とすると、アルダノーヴァ堕天はツクヨミから派生したのか?デッドリーヴェノムがフェイタルリークになったのも説明がつくが、現実的には記述がないからあのような姿になったと考えるのが妥当か。デャウスやプリティヴィーなどは両性でセットと思われる。 - 2011-01-11 20 25 48 堕天自体は原種のコアの変質でいいんじゃないか?というかツクヨミは堕天や原種より先に作られたプロトタイプだから原種はツクヨミから派生させたのかもしれない - 2011-01-12 01 23 24 ツクヨミの男神が実際に存在したかどうかでアルダノーヴァ開発に関するストーリーも変わってくるってことか。もしツクヨミに男神が付属してなかったら間違いなく試作段階だな。もし付属してたら…コアが独自に進化を遂げて強力になった、としか説明ができないが、堕天に男神がいることを考えると男神は付属していた可能性が高い?少なくとも弱体化しているものを完成品とはしないだろう。 - 2011-01-15 11 33 31 原種(支部長)→原種(コアからの増殖)→堕天種 支部長が最初の男神になる必要があったと言う事はそれまで男神が存在しなかったはずなので、本当にツクヨミに男神がいるならプロとタイプではない。そもそもゆうきりんさんの小説は設定無視してるので、ソースにするには信用が足りない。 - 2011-01-27 22 11 04 ツクヨミの男神がいあるのかはっきりしないから、結論がでないな・・・。思ったんだがあれが一種の神機だとすると支部長がのった男神の方にコアがあり、出現する原種や堕天は整備を怠ったために暴走した神機で、ツクヨミは男神のほうのコアを喰食してひとつになった女神という見方もできるんじゃないだろうか - 2011-02-14 00 36 52 上の設定無視っていうのは分かる。ギース(登場人物の名前)がアマテラス引き裂いたとか書いてある。 - 2011-02-28 21 20 14 一応 デザイン段階のツクヨミには後ろのアルダで言う男神にあたるモノがいた。 その時点で設定が決まっていたかどうかは定かではない - 2011-05-19 00 46 42 剣の達人と空中ジャンプで月輪を狙い、宙に浮いたら脳天直撃打ちまくるのが効率いいかも。「全テヲ〜」で、二体目が来る前に一体倒せた。 - 2011-07-06 13 41 47 簡単に言えば後ろに回りこんでいれば死ぬ確率は減ると - 2011-10-09 12 52 13 乱舞しているときに腕を補食すると早くて3回くらいで結合崩壊 - 2012-03-25 12 18 33 銃はあまり効かないとミッション説明に書いてあるけど脳天直撃弾も使える - 2012-03-25 12 22 50 脳天直撃弾、使えるなんてレベルじゃないです。月輪、脳天直撃弾を使ったら、使わないよりもずっと早く、破壊できました。脳天直撃弾使わなければ、多分一度もクリア出来てません。情報サンクスです。 管理人さん、本文にも記載された方が良いと思います。 - 2012-09-05 19 15 25 ショートでも月輪に当てる事は難しくないし、毒対策してスタミナの限り殴るのが一番の対策じゃないかとすら - 2012-03-31 18 12 49 そうだね。アルダノーヴァ欄にあるホールド戦法なら3分もかからず倒せたりするし、ショートも楽な部類だと思う。空中ジャンプがついてればなお良し。 - 2012-04-02 03 13 13 腕部装甲について。白真弓(「圧倒的な力」→極太レーザー)の最中に真横からCCをすると、頭上に掲げている腕に当たる。 - 2012-05-23 05 22 09 密着不可。CCで延長されたオーラ刃を当てる感じ。 - 2012-05-24 03 14 19 毒対策はできる限りしたほうが良いです - 2012-07-05 04 25 10 何気に乱舞中に月読みの足下いたらあたんなかった - 2012-10-29 22 07 59 背後を取っているつもりなのだが、カサコソ突進にやたら引っ掛けられる。 NPC新型つれてったらだめだな、敵の攻撃に当たる原因の8割がアラガミパレット誤射だわ - 2013-02-03 05 10 42 毒無効に空中ジャンプでサリエル盾がかなり有効だな。獣剣と合わせてボこるが良し - 2013-02-18 09 40 54 CPUがかなり死にやすいからカリスマか復讐への憤怒推奨 - 2013-03-06 18 37 39 ソロで2体同時に相手にするなら、DL追加の墓石剣がオススメ。非物理な上に全般的に破砕相性良いから、上手くやれば2体目までの3分で1体倒せる。 - 2013-03-14 17 41 58 初見18分だけど回復アイテムがきれたw毒対策が肝だな - 2013-03-16 18 58 57 NPCもアイテム切らすんだ··· - 2013-03-19 00 21 25 ツクヨミにはシオちゃんと帰ってきたリンドウさん連れてけよ。ヴェノム無効で毒じゃ落ちないから。 - 2013-03-28 16 23 32 乱舞中は月輪は動かないので銃で撃てば暇を持て余さずに済む - 2013-04-06 02 43 25 ショートはペイジ派生と空中ジャンプ装備して月輪を攻撃するしかないね。ほふく斬撃(その場)が一番美味しい - 2013-04-09 13 35 33 8分でソロノーアイテム無死いけたからバスター結構相性いいと思うんだが・・・使ったのは双触角雷ね - 2013-05-08 12 15 47 実際相性は良いけどそんなタイムでよく判断できるな - 2013-05-08 15 45 11 双触角雷で4分で終わったぞ - 2013-05-08 17 56 49 ダウンをとれず、銃が効きづらく、出の早い&時間稼ぎ技を持っていて、なおかつNPC殺しと状態異常攻撃のデパートである作中一のウザガミ。バスターや墓石の他、アルダ原種の記事にあるとおり獣剣が比較的楽。っていうかなぜ書いてない。もちろんホールド中はジャンプ攻撃+空中ジャンプからの攻撃で少しでも多く月輪を斬ろう - 2013-09-14 21 11 41 ハムレットおいしいです - 2013-10-11 23 57 26 どうでもいいけどこいつのカラーリングシオの抜け殻にそっくりじゃね? - 2013-10-14 16 38 59 言われてみればそうだな、しかもエイジスにしか出ないときたもんだ - 2014-02-19 02 58 07 アルダノーヴァもエイジスにしか出ないし(堕天は一個だけ違うが)、エイジスにしか出ないって点は判断材料にならないだろう - 2015-01-18 16 06 13 シオ......懐かしいな - 2015-11-11 16 24 32 ツクヨミ1 - 2017-06-03 18 09 57 ↑ミス。ツクヨミ1体4分5秒、ツクヨミ2体3分50秒・・・おかしい・・・ - 2017-06-03 18 11 55
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ミッション一覧難易度9 難易度10 コメント ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) チャレンジミッション ダウンロードミッション ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 連続討伐ミッションの場合は、上から書いてある順に出現する。※追加報酬欄は別ページに移動しました。 難易度9 [部分編集] ※以降、一部のミッション(無印のDLC:単体討伐系)を除いて制限時間が40分になる。 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 「ダブル・デート」クリア後 STORY 龍虎の牙 贖罪の街 ◆ヴァジュラ◆ハンニバル 真竜鎧獣神雷毛闇色の大翼 同時 「龍虎の牙」クリア後 FREE 仏像が笑う 贖罪の街 ◆コンゴウ堕天 堕猿大骨堕猿大鎧4500fc 単体 FREE 猿神の逆鱗 煉獄の地下街 ◆ハガンコンゴウ 禁猿大骨禁猿大皮4500fc 単体 FREE 未確認生物 愚者の空母 ◆グボロ・グボロ堕天(氷) 龍種大鱗氷龍砲4500fc 単体 FREE 女神の使命 煉獄の地下街 ◆セクメト 炎鳥骨禁鳥骨4500fc 単体 FREE 新人の試練 嘆きの平原 ◆ヴァジュラ 獣神大骨神獣雷翼4500fc 単体 FREE 帝王の街 贖罪の街 ◆ディアウス・ピター 獣神大骨帝王黒毛4500fc 単体 FREE 暴走タンク 鉄塔の森 ◆クアドリガ 戦神砲戦神鎧4500fc 単体 FREE サイド・カー 愚者の空母 ◆ヴァジュラx2 獣神大骨獣神雷毛6750fc 同時 FREE 夜の斧 エイジス ◆テスカトリポカザイゴート堕天(雷)x2コクーンメイデン堕天(雷) 覇王鎧禁王神鎧4500fc 同時 FREE ダッチオーブン 煉獄の地下街 ◆セクメト◆グボロ・グボロ堕天(火)x2 龍種大鱗炎鳥骨9000fc 同時 FREE 盗掘者の夜 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ◆クアドリガ堕天 氷王鎧戦神鎧6750fc 同時 FREE 仁王 愚者の空母 ◆コンゴウ堕天x2◆ハガンコンゴウザイゴート堕天(火) 禁猿大骨堕猿大骨9000fc 同時 「龍虎の牙」クリア後、リッカに闇色の大翼を渡す STORY 神の影 嘆きの平原 ◆アルダノーヴァ堕天 計斗鎧計斗神鎧6750fc 単体 「神の影」クリア後 STORY 熱帯魚 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火) 龍種大鱗炎龍砲4500fc 単体 「熱帯魚」クリア後 STORY 悪魔の心臓 愚者の空母 ◆テスカトリポカ 覇王鎧禁王神鎧4500fc 単体 「悪魔の心臓」クリア後 FREE 雷雨 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 雷騎鎧雷騎大鎧4500fc 単体 FREE 覆帯の鳴動 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ堕天 氷王鎧戦神鎧4500fc 単体 FREE 砕氷の尖兵 鎮魂の廃寺 ◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆コンゴウ堕天◆クアドリガ堕天 龍種大鎧氷王鎧9000fc 同時 FREE 金星 贖罪の街 ◆ボルグ・カムラン堕天(雷)◆テスカトリポカ 覇王鎧雷騎鎧6750fc 同時 FREE 鵺 エイジス ◆ウロヴォロス堕天 堕天神鋼堕天神鎧4500fc 単体 STORY カルデラの火 エイジス ◆ディアウス・ピターヴァジュラテイル(雷)コクーンメイデン堕天(火)x2 獣神大骨帝王黒毛4500fc 同時 難易度10 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 「カルデラの火」クリア後 STORY 全テヲ蝕ムモノ エイジス ◆ツクヨミ 回復錠Sスタミナ増強剤S神蝕翁ノ黒天鎧 単体 「全テヲ蝕ムモノ」クリア後 STORY 氷の眼差し 贖罪の街 ◆プリティヴィ・マータ 女王骨女帝牙6000fc 単体 「氷の眼差し」クリア後 STORY 蛍 煉獄の地下街 ◆クアドリガ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 雷騎鎧雷騎大鎧9000fc 同時 「蛍」クリア後 FREE 魅惑の鱗粉 鉄塔の森 ◆サリエル堕天 女神鎧魔女華羽衣6000fc 単体 FREE 消息は雲外 贖罪の街 ◆アイテール 魔神羽縮光体6000fc 単体 STORY 王の密会 贖罪の街 ◆アイテール◆ディアウス・ピター 獣神大骨魔神羽9000fc 同時 初回はマルチ不可 「王の密会」クリア後 FREE 最後ヲ蝕ムモノタチ エイジス ◆ツクヨミx2 封神指定解除:006エリクサーOバイアル 増援 3分経つと2体目が出現 FREE ペスト・パージ 鉄塔の森 ◆クアドリガ堕天◆サリエル堕天 氷王鎧戦神鎧9000fc 同時 FREE 象牙の塔 贖罪の街 ◆セクメト◆ハガンコンゴウ◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷) 龍種大鎧禁猿大骨15000fc 同時 FREE デス・マスク 鉄塔の森 ◆テスカトリポカ◆プリティヴィ・マータ 覇王鎧女王骨9000fc 同時 FREE 貴人の食卓 鎮魂の廃寺 ◆プリティヴィ・マータ◆セクメトx2 禁鳥骨女王骨12000fc 同時 FREE 不知火 エイジス ◆アルダノーヴァ 月天鋼月天神鎧9000fc 単体 FREE セントエルモ 愚者の空母 ◆ディアウス・ピター◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 獣神大骨雷騎鎧9000fc 同時 FREE 鬼姫 鎮魂の廃寺 ◆ボルグ・カムラン堕天(雷)◆アイテール 雷騎鎧魔神羽9000fc 同時 FREE レディ・バタフライ エイジス ◆ディアウス・ピター◆プリティヴィ・マータ 獣神大骨女王骨9000fc 同時 FREE 神話の復権 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス堕天 堕天神鋼堕天神鎧6000fc 単体 FREE イザヴェルへの道 エイジス ◆アルダノーヴァ堕天 計斗鎧陰陽比礼9000fc 単体 STORY 堕罪 エイジス ◆ハンニバル侵喰種 幻影竜鎧幻影竜角6000fc 単体 初回はメンバー固定 「堕罪」クリア後 STORY 心ヲ蝕ムモノ 煉獄の地下街 ◆スサノオ 神蝕皇ノ州砂神蝕王ノ黒貴針6000fc 単体 初回はメンバー固定 「心ヲ蝕ムモノ」クリア後 STORY 追憶の螺旋 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス 混沌翁骨混沌翁爪6000fc 単体 初回はメンバー固定 「追憶の螺旋」クリア後 STORY 蒼穹の真月 追憶の教会 ◆ハンニバル侵喰種 幻影竜鎧幻影竜角6000fc 単体 初回はメンバー固定クリア後レン離脱リンドウ(復帰)加入 コメント 最後のハンニバル侵食種のステージが狭すぎて戦いずらい - 名無しさん 2011-12-22 09 59 46 01 07 25 17 「心ヲ蝕ムモノ」以降のストーリーミッションが出てこないorz レンの言うこと聞かなかったからかな~ - およよ 2012-02-04 22 32 21 ストーリーミッションが完了するたびにアナグラの中を全部回り、2回以上話しかけること。あまり行かないところに意外な人がいるかも? - 名無しさん 2012-02-05 20 42 06 インターネットで通信しよ - トリコ 2014-01-23 22 51 50 心ヲ蝕ムモノはただのストーリークエです 別に異常が起こるわけじゃないよ (異常にムズイけど) - 名無しさん 2012-03-08 16 42 40 難しくないよ - 名無しさん 2014-07-08 21 32 11 難しくなくないだろ。 - 名無しさん 2014-08-19 14 26 54 部位破壊考えなければ何とか行ける感じの難易度。仲間一人ってのがしんどいね。 - 名無しさん 2012-03-26 03 07 39 心ヲ蝕ムモノはカリスマがあればレンの死亡確率が下がるのでかなり楽になる。 - 名無しさん 2012-05-04 23 54 16 心ヲ蝕ムモノはできるだけ回復を持ってアラガミバレットを確か30・40回で倒せたはずだよ。とにかくしっぽや捕食モードに注意だ - 名無しさん 2014-01-23 16 11 44 ハンニバル侵喰種が倒せねェ…しかもレンと2人だけだし…火属性の対策は意味ない気がする。 - 名無しさん 2014-02-04 12 24 01 連投すまン…攻略も読んでるが火より神属性が強いんだな。つーかレンの戦闘不能…放置してた方が良いかな…リンクバーストとか期待してるけど死にまくる - 名無しさん 2014-02-04 12 47 23 とにかく後ろに陣取って切断値の高い刀身で両足を斬ってダウンを狙うといい。壁などで後ろに回り込めないときは籠手がついてない左腕を斬る。後ろにいて当たる攻撃は回転尻尾、後退ステップ、逆鱗破壊後のファイアストーム位で後退ステップ以外は予備動作が大きいのでガードしやすい。銃撃はエイムしてる暇がないので弱点の属性値が高い銃身でオラクルまとめて吐き出せるようなレーザーor放射のバレット、ジャンプ撃ちアラバレを至近距離からぶっぱする。 - 名無しさん 2014-02-08 17 27 45 あとはホールド付きの獣剣系、ハンマー系で左腕をひたすら攻撃してホールドとダウンを狙う。ただし、後ろ足には通りにくくなる。レンは刀身がOP回収効率の良いショートでスキル:オラクル自動回復がついているためガード出来ない銃身形態でいることが多く死にやすい。カリスマをつけて死亡率をさげ、回復柱・回復弾(敵を貫通するレーザー・放射)でこちらから回復するか、火炎放射やダウンなどで相手に隙ができるまでまたは完全に放置する。 - 名無しさん 2014-02-08 17 42 10 再びハンニバル侵喰種の相談をした者です。何とな戦闘で感じていたんですがレンはやはりガード出来ない状態なのですね…妙に死に安くて疑問が解消されました。心折れましたが一度挑戦して、何度か部位破損できましたが乙りました。ちなみにメインはショートソードであります。もう少しで倒せたはずなんですけどもね。頑張ります - 名無しさん 2014-02-15 17 03 52 ハンニバル侵食種を獣剣陽真と獣砲改とレーヴェシルト、バレット回復レーザーアイテムスタンと回復錠FULL改FULLでリンドウさんと撃破29分Bだった。初見クリアにしては上出来? - 名無しさん 2014-02-08 23 53 17 ハンニバル侵喰種の相談をした者です。初見でそれは凄いな…俺はミッション失敗になったのに;; アドバイスしていただいた方、ありがとうございます。今はちと心折れて詰んでますがぜひ参考にして撃破したいと思います。尻尾とかは回避出来てるんですけどね。 - 名無しさん 2014-02-09 00 19 46 上で足ひたすら斬れって書いたものだけど動きを止めたら脆い頭を攻撃すると時間短縮出来る。近接攻撃は首の判定に吸われやすいから慣れない内は近距離からエイムして銃撃するといいかもしれない。ストーリーで更に狭いところでもう一度戦うことになるけど基本は同じで回避よりガード主体で立ち回れば楽だと思う。頑張って! - 名無しさん 2014-02-11 21 05 10 ↑強化パーツ対電強化1、体力強化1で制御ユニットはプラーナ - 名無しさん 2014-02-09 00 21 11 ハンニバル侵食種の相談者です。またレスありがとうございます。プラーナ以外は持ってるので、プラーナ作りたいと思います。つかさすがリンドウさんマジ強ぇっスわ。 - 名無しさん 2014-02-15 17 06 39 獣剣陽真でハンニバル侵食種倒したものです、足をひたすら切れという戦術獣剣陽改だとダメージが入らず出来ませんでした。ハンニバル侵食種挑むにはランク4以上推奨ですね。頭はランク3でもダメージ入ります。 - 名無しさん 2014-02-12 21 55 35 獣剣なら切断値より貫通値が高いので後ろ足には効きにくいので篭手のついていない腕を斬ると良いですよ - 名無しさん 2014-02-14 13 06 40 銃撃で篭手を壊して右腕を斬るのも効果的ですよ。 - 名無しさん 2014-02-14 13 08 53 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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アルダノーヴァ 巨大な人型のアラガミ。 背後に控える巨大な男神と、中央に君臨する女神の一対で一体のアラガミである。 名前はヒンドゥー神話の男女合一神「アルダーナリシュヴァラ」が由来か。 発生起源 人造 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【剣切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性: 【火】【氷】【雷】【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 天輪 破壊前 破壊後 髪 破壊前 破壊後 頭部 胴体 腕部装甲 脚部装甲 破壊前 破壊後 男神 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 () 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー アサルト ブラスト ショットガン ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度2~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度2~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 天輪 % % % % % % % % % % % % 髪 % % % % % % % % % % % % 脚部装甲 % % % % % % % % % % % % 男神 % % % % % % % % % % % % ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 天輪 銃破砕が有効 髪 銃破砕が有効 脚部装甲 銃破砕、剣切断 男神 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 攻略 ショートブレード 攻撃 結合崩壊 ロングブレード 攻撃 結合崩壊 バスターブレード 攻撃 結合崩壊 ブーストハンマー 攻撃 結合崩壊 チャージスピア 攻撃 結合崩壊 ヴァリアントサイズ 攻撃 結合崩壊 メモ 名前
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〔] |. |. . .| o /|. |.l. .| {=. . . . .| __ _ /{_ . . . /| 〔_厂 /} (_} |. . . . . . =|{} 〔] //ニ} (|. .l.l. . . =|[] . //ニニ\_. |. . . . . . . | /ニ/=ニニ二{ |. |. . . . . |= __ {) ____/ニ/ニニニニ\__|=. . . .|. |n(_} ニニニ/ニニニニ}{____}|ニ. . . . . . ノ{) {} {} ニニニニニニニ}( ̄ ̄ ̄\/⌒\)厂)___/⌒\_ ニニニニニニ ̄ ̄ニニニ(_]ニニニ}__/⌒)厂{⌒\ニニ{ ニニニニニニニニニニニノ⌒\(}⌒\ ( ̄=ニニニ{人 ニニニニニニニニニニニニニニニ()二ニ=- ̄\ニニニ\___ 人_ ニニ\__ニニ二二/⌒ ________r──一'⌒ニ二二二⌒\___ / ⌒\ ニニニニニ)}厂 ̄ ̄ /⌒ニニニニニニニニニニニニニ二()⌒\_/ \__ ニニニ/ ̄ ̄\ ロ{ ̄\=ニニニニニニニニニニニニニニニ二}__ ニニニ ̄ ̄\ニ}___  ̄\ニニニニニニニニニニニニニニニニニ⌒\ ニニニニニニニニニ}  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニニ二二\________ ニニニニニニニ二二 ̄ ̄ ̄\__〔 ̄ ̄ ̄\ 〈 ̄ ̄ ̄\__{ ̄ ̄\ニニニ⌒\___ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ ロ\ニニニニニニ} ̄ ̄\ニニニニニニニ ニニニニニニニニニ{__)ニニニニニニニ厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\-=ニ二)  ̄ ̄⌒\___ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二〉 〈 ̄\_/⌒ Lava Burst (X)(赤) ソーサリー クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lava BurstはそれにX点のダメージを与える。Lava Burstがクリーチャーにダメージを与えるなら、そのダメージは軽減できず、代わりに他のパーマネントやプレイヤーに与えることはできない。 名前 コメント